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Text File  |  1998-04-02  |  3KB  |  50 lines

  1. Como sempre o processo de pós-produçao acaba revelando aqueles pequenos 
  2. "probleminhas" que você procurou, mas nao conseguiu encontrar enquanto ainda 
  3. tinha chance de corrigi-los. Aqui está um resumo de acréscimos e 
  4. esclarecimentos no manual:
  5.  
  6. 1) Joystick com Ruído e Recurso de Piloto Automático (Acréscimo)
  7. Joysticks com "ruído" tendem a desativar o recurso de Piloto Automático. Esta 
  8. também  é uma provável explicaçao para as dificuldades que você possa ter em 
  9. reativar o seu piloto automático.
  10.  
  11. 2) Fragata da classe Nanuchka (Correçao)
  12. Nao... os Soviéticos nao construíram secretamente um novo tipo de embarcaçao.  
  13. A classe de fragatas Nanuchka infelizmente foi escrita errada no Manual do 
  14. Piloto. Todas as referências à "Nanchuka" nos capítulos 5 e 6 devem ser 
  15. alteradas para Nanuchka.
  16.  
  17. 3) Calibraçao Automática do Joystick  (Acréscimo)
  18. Quando você pressiona a tecla [Esc] para sair de uma missao, tem a opçao de 
  19. centralizar seu joystick. Pressionando a tecla [2] como solicitado pela caixa 
  20. de diálogo, seu  joystick é automaticamente reiniciado para a calibraçao 
  21. inicial da rotina de Configuraçao. Nao há nenhum processo de "movimentaçao" 
  22. envolvido, tudo é completamente automático.
  23.  
  24. 4) Como Rearmar e Reabastecer as Bases Aéreas Aliadas (Acréscimo)
  25. Algumas das missoes mais complexas exigirao que você conduza um segundo ataque 
  26. para destruir tudo que possa ter escapado do ataque inicial. Sendo assim, se 
  27. você pousar em um campo aéreo aliado durante uma Missao Rápida, Campanha ou 
  28. Jogo de Vários Jogadores, seu F-22 será totalmente reabastecido e rearmado. No 
  29. entanto, os danos NAO sao consertados. Você deve fazer uma parada completa 
  30. para que as tripulaçoes em terra carreguem material bélico e combustível na 
  31. sua aeronave.
  32.  
  33. 5) Indicadores de Fixo no Visor de Navegaçao
  34. Observe que além da simbologia de estrela, quadrado e círculo, seus fixos 
  35. também sao numerados. Os números que aparecem no Visor Nav próximos aos 
  36. indicadores de fixo representam a ordem seqüencial dos fixos.
  37.  
  38. 6) Quatro opçoes de joystick pré-configurados foram adicionadas à rotina de 
  39. Configuraçao: 
  40. Manche de Combate do F-16 CH, Microsoft Sidewinder 3D Pro I, Microsoft 
  41. Sidewinder 3D Pro II (o I e o II se referem às configuraçoes na base do seu 
  42. Microsoft Sidewinder 3D Pro) e Microsoft Sidewinder.
  43.  
  44. 7) Para usar um joystick programável, você deve selecionar a opçao de joystick
  45. "Joystick de 4 botoes" no Menu de Opçoes.  O joystick deve ter sido 
  46. reprogramado com seu próprio arquivo de joystick ou com o arquivo que nós 
  47. fornecemos.
  48.  
  49.  
  50.